Concept Art
Texturing
Render
DOGAMÍ
Divertissement
Sur ce projet, j’ai eu la chance de suivre la production des Dogamís de bout en bout :
j’ai réalisé les concepts visuels, les model sheets, le texturing ainsi que les renders finaux.
Ce processus m’a permis d'assurer une vraie continuité artistique entre l’intention d’origine et le modèle 3D final.
J’ai également apporté des retours tout au long de la production 3D pour garantir la fidélité à la direction artistique du jeu.
Un travail complet et passionnant, au croisement du design, de la technique et de la vision artistique globale.
Voici un extraits des races de chiens qui ont été réalisés